Laju reaksi diukur dalam milidetik (ms). Ini mengacu pada waktu yang dibutuhkan sebuah piksel untuk berpindah dari terang ke gelap dan dari gelap ke terang. Semakin kecil angkanya, semakin baik. Semakin kecil nilainya, semakin cepat reaksinya. Kecepatan reaksi LCD mainstream lebih besar dari 25ms. Dalam tujuan bisnis umum, seperti pengolah kata atau pemrosesan teks, ini tidak penting. Karena penggunaan semacam ini tidak perlu terlalu mempedulikan waktu reaksi LCD. Jika digunakan untuk bermain game, tonton video dinamis berkecepatan tinggi layar penuh, seperti VCD/DVD, dll. Waktu reaksi sangat penting. Jika waktu reaksinya lama, seret dan bayangan akan muncul di gambar. Misalnya, sebagian besar monitor LCD di pasaran akan memiliki tingkat ketertinggalan yang berbeda-beda saat memutar Earthquake 3, terutama saat gambar diperbarui pada kecepatan tinggi. Tidak ada masalah dengan CRT karena waktu reaksi CRT hanya 1 ms dan tidak ada fenomena trailing.
Laju reaksi diukur dalam milidetik (ms). Ini mengacu pada waktu yang dibutuhkan sebuah piksel untuk berpindah dari terang ke gelap dan dari gelap ke terang. Semakin kecil angkanya, semakin baik. Semakin kecil nilainya, semakin cepat reaksinya. Kecepatan reaksi LCD mainstream lebih besar dari 25ms. Dalam tujuan bisnis umum, seperti pengolah kata atau pemrosesan teks, ini tidak penting. Karena penggunaan semacam ini tidak perlu terlalu mempedulikan waktu reaksi LCD. Jika digunakan untuk bermain game, tonton video dinamis berkecepatan tinggi layar penuh, seperti VCD/DVD, dll. Waktu reaksi sangat penting. Jika waktu reaksinya lama, seret dan bayangan akan muncul di gambar. Misalnya, sebagian besar monitor LCD di pasaran akan memiliki tingkat ketertinggalan yang berbeda-beda saat memutar Earthquake 3, terutama saat gambar diperbarui pada kecepatan tinggi. Tidak ada masalah dengan CRT karena waktu reaksi CRT hanya 1 ms dan tidak ada fenomena trailing.