Prinsip layar kapasitif
Ada dua jenis layar sentuh kapasitif: layar sentuh kapasitif permukaan dan layar sentuh kapasitif proyeksi.
Layar Sentuh Kapasitif Permukaan
Layar sentuh kapasitif permukaan yang umum digunakan memiliki prinsip kerja sederhana, harga rendah dan desain sirkuit sederhana, tetapi sulit untuk mewujudkan multi-sentuh.
Layar sentuh kapasitif yang diproyeksikan
Layar sentuh kapasitif yang diproyeksikan memiliki fungsi sentuhan multi-jari.Kedua layar sentuh kapasitif ini memiliki keunggulan transmitansi cahaya yang tinggi, kecepatan respon yang cepat, dan umur yang panjang.Kerugiannya adalah: dengan perubahan suhu dan kelembaban, nilai kapasitansi akan berubah, menghasilkan stabilitas kerja yang buruk dan sering terjadi fenomena drift.Layar perlu sering dikalibrasi, dan sarung tangan biasa tidak dapat dipakai untuk penentuan posisi sentuh.
Layar kapasitif yang diproyeksikan dapat dibagi menjadi dua jenis: layar kapasitansi sendiri dan layar kapasitansi bersama.Layar kapasitansi bersama yang lebih umum adalah contohnya.Interior terdiri dari elektroda penggerak dan elektroda penerima.Elektroda penggerak mengirim sinyal frekuensi tinggi tegangan rendah ke elektroda penerima untuk membentuk stabil Ketika tubuh manusia menyentuh layar kapasitif, karena pembumian tubuh manusia, jari dan layar kapasitif membentuk kapasitansi yang setara, dan sinyal frekuensi tinggi dapat mengalir ke kabel arde melalui kapasitansi ekuivalen ini, sehingga jumlah muatan yang diterima oleh ujung penerima berkurang.Ketika jari lebih dekat ke ujung transmisi, muatan berkurang lebih jelas, dan akhirnya titik yang disentuh ditentukan sesuai dengan intensitas arus yang diterima oleh ujung penerima.
Susunan elektroda horizontal dan vertikal terbuat dari ITO pada permukaan kaca.Elektroda horizontal dan vertikal ini masing-masing membentuk kapasitor dengan tanah.Ketika jari menyentuh layar kapasitif, kapasitansi jari akan ditumpangkan pada kapasitansi badan layar, yang meningkatkan kapasitansi badan layar.
Selama deteksi sentuh, layar kapasitansi otomatis mendeteksi susunan elektroda horizontal dan vertikal secara bergantian, menentukan koordinat horizontal dan vertikal masing-masing sesuai dengan perubahan kapasitansi sebelum dan sesudah sentuhan, dan kemudian menggabungkannya menjadi koordinat sentuh bidang.Metode pemindaian kapasitansi diri setara dengan memproyeksikan titik sentuh pada layar sentuh ke arah sumbu X dan sumbu Y masing-masing, dan kemudian menghitung koordinat dalam arah sumbu X dan sumbu Y masing-masing, dan akhirnya menggabungkannya ke dalam koordinat titik sentuh.
Jika itu adalah sentuhan satu titik, proyeksi dalam arah sumbu X dan sumbu Y adalah unik, dan koordinat gabungannya juga unik.Jika ada dua sentuhan pada layar sentuh dan kedua titik tersebut tidak berada pada arah X yang sama atau arah Y yang sama, maka masing-masing terdapat dua proyeksi pada arah X dan Y, maka 4 koordinat digabungkan.Jelas, hanya dua koordinat yang nyata, dan dua lainnya umumnya dikenal sebagai "titik hantu".Oleh karena itu, layar kapasitansi diri tidak dapat mencapai multi-sentuh yang sebenarnya.
Layar kapasitansi bersama juga menggunakan ITO untuk membuat elektroda horizontal dan elektroda vertikal pada permukaan kaca.Perbedaan antara itu dan layar kapasitansi sendiri adalah bahwa kapasitor akan terbentuk di mana dua kelompok elektroda berpotongan, yaitu, dua kelompok elektroda merupakan dua kutub kapasitor masing-masing.Ketika jari menyentuh layar kapasitif, kopling antara dua elektroda di dekat titik sentuh terpengaruh, sehingga mengubah kapasitansi antara dua elektroda.Ketika kapasitansi timbal balik terdeteksi, elektroda horizontal mengirimkan sinyal eksitasi secara bergantian, dan semua elektroda vertikal menerima sinyal secara bersamaan, sehingga nilai kapasitansi semua persimpangan elektroda horizontal dan vertikal dapat diperoleh, yaitu, kapasitansi seluruh bidang dua dimensi layar sentuh.Menurut data perubahan kapasitansi dua dimensi dari layar sentuh, koordinat setiap titik sentuh dapat dihitung.Oleh karena itu, meskipun ada beberapa titik sentuh di layar, koordinat sebenarnya dari setiap titik sentuh dapat dihitung.
Keuntungan dari layar kapasitif timbal balik adalah bahwa ada lebih sedikit kabel, dan dapat mengidentifikasi dan membedakan perbedaan antara beberapa kontak pada saat yang sama.Layar kapasitif sendiri juga dapat merasakan beberapa kontak, tetapi karena sinyalnya sendiri kabur, tidak dapat dibedakan.Selain itu, skema penginderaan layar kapasitif bersama memiliki keunggulan kecepatan tinggi dan konsumsi daya yang rendah, karena dapat mengukur semua node pada jalur penggerak pada saat yang sama, sehingga dapat mengurangi jumlah siklus akuisisi hingga 50%.Struktur dua elektroda ini memiliki fungsi self-shielding external noise, yang dapat meningkatkan stabilitas sinyal pada tingkat daya tertentu.
Bagaimanapun, lokasi sentuh ditentukan dengan mengukur distribusi perubahan sinyal antara elektroda X dan Y, dan kemudian menggunakan algoritme matematika untuk memproses level sinyal yang berubah ini untuk menentukan koordinat XY dari titik sentuh.
Prinsip layar kapasitif
Ada dua jenis layar sentuh kapasitif: layar sentuh kapasitif permukaan dan layar sentuh kapasitif proyeksi.
Layar Sentuh Kapasitif Permukaan
Layar sentuh kapasitif permukaan yang umum digunakan memiliki prinsip kerja sederhana, harga rendah dan desain sirkuit sederhana, tetapi sulit untuk mewujudkan multi-sentuh.
Layar sentuh kapasitif yang diproyeksikan
Layar sentuh kapasitif yang diproyeksikan memiliki fungsi sentuhan multi-jari.Kedua layar sentuh kapasitif ini memiliki keunggulan transmitansi cahaya yang tinggi, kecepatan respon yang cepat, dan umur yang panjang.Kerugiannya adalah: dengan perubahan suhu dan kelembaban, nilai kapasitansi akan berubah, menghasilkan stabilitas kerja yang buruk dan sering terjadi fenomena drift.Layar perlu sering dikalibrasi, dan sarung tangan biasa tidak dapat dipakai untuk penentuan posisi sentuh.
Layar kapasitif yang diproyeksikan dapat dibagi menjadi dua jenis: layar kapasitansi sendiri dan layar kapasitansi bersama.Layar kapasitansi bersama yang lebih umum adalah contohnya.Interior terdiri dari elektroda penggerak dan elektroda penerima.Elektroda penggerak mengirim sinyal frekuensi tinggi tegangan rendah ke elektroda penerima untuk membentuk stabil Ketika tubuh manusia menyentuh layar kapasitif, karena pembumian tubuh manusia, jari dan layar kapasitif membentuk kapasitansi yang setara, dan sinyal frekuensi tinggi dapat mengalir ke kabel arde melalui kapasitansi ekuivalen ini, sehingga jumlah muatan yang diterima oleh ujung penerima berkurang.Ketika jari lebih dekat ke ujung transmisi, muatan berkurang lebih jelas, dan akhirnya titik yang disentuh ditentukan sesuai dengan intensitas arus yang diterima oleh ujung penerima.
Susunan elektroda horizontal dan vertikal terbuat dari ITO pada permukaan kaca.Elektroda horizontal dan vertikal ini masing-masing membentuk kapasitor dengan tanah.Ketika jari menyentuh layar kapasitif, kapasitansi jari akan ditumpangkan pada kapasitansi badan layar, yang meningkatkan kapasitansi badan layar.
Selama deteksi sentuh, layar kapasitansi otomatis mendeteksi susunan elektroda horizontal dan vertikal secara bergantian, menentukan koordinat horizontal dan vertikal masing-masing sesuai dengan perubahan kapasitansi sebelum dan sesudah sentuhan, dan kemudian menggabungkannya menjadi koordinat sentuh bidang.Metode pemindaian kapasitansi diri setara dengan memproyeksikan titik sentuh pada layar sentuh ke arah sumbu X dan sumbu Y masing-masing, dan kemudian menghitung koordinat dalam arah sumbu X dan sumbu Y masing-masing, dan akhirnya menggabungkannya ke dalam koordinat titik sentuh.
Jika itu adalah sentuhan satu titik, proyeksi dalam arah sumbu X dan sumbu Y adalah unik, dan koordinat gabungannya juga unik.Jika ada dua sentuhan pada layar sentuh dan kedua titik tersebut tidak berada pada arah X yang sama atau arah Y yang sama, maka masing-masing terdapat dua proyeksi pada arah X dan Y, maka 4 koordinat digabungkan.Jelas, hanya dua koordinat yang nyata, dan dua lainnya umumnya dikenal sebagai "titik hantu".Oleh karena itu, layar kapasitansi diri tidak dapat mencapai multi-sentuh yang sebenarnya.
Layar kapasitansi bersama juga menggunakan ITO untuk membuat elektroda horizontal dan elektroda vertikal pada permukaan kaca.Perbedaan antara itu dan layar kapasitansi sendiri adalah bahwa kapasitor akan terbentuk di mana dua kelompok elektroda berpotongan, yaitu, dua kelompok elektroda merupakan dua kutub kapasitor masing-masing.Ketika jari menyentuh layar kapasitif, kopling antara dua elektroda di dekat titik sentuh terpengaruh, sehingga mengubah kapasitansi antara dua elektroda.Ketika kapasitansi timbal balik terdeteksi, elektroda horizontal mengirimkan sinyal eksitasi secara bergantian, dan semua elektroda vertikal menerima sinyal secara bersamaan, sehingga nilai kapasitansi semua persimpangan elektroda horizontal dan vertikal dapat diperoleh, yaitu, kapasitansi seluruh bidang dua dimensi layar sentuh.Menurut data perubahan kapasitansi dua dimensi dari layar sentuh, koordinat setiap titik sentuh dapat dihitung.Oleh karena itu, meskipun ada beberapa titik sentuh di layar, koordinat sebenarnya dari setiap titik sentuh dapat dihitung.
Keuntungan dari layar kapasitif timbal balik adalah bahwa ada lebih sedikit kabel, dan dapat mengidentifikasi dan membedakan perbedaan antara beberapa kontak pada saat yang sama.Layar kapasitif sendiri juga dapat merasakan beberapa kontak, tetapi karena sinyalnya sendiri kabur, tidak dapat dibedakan.Selain itu, skema penginderaan layar kapasitif bersama memiliki keunggulan kecepatan tinggi dan konsumsi daya yang rendah, karena dapat mengukur semua node pada jalur penggerak pada saat yang sama, sehingga dapat mengurangi jumlah siklus akuisisi hingga 50%.Struktur dua elektroda ini memiliki fungsi self-shielding external noise, yang dapat meningkatkan stabilitas sinyal pada tingkat daya tertentu.
Bagaimanapun, lokasi sentuh ditentukan dengan mengukur distribusi perubahan sinyal antara elektroda X dan Y, dan kemudian menggunakan algoritme matematika untuk memproses level sinyal yang berubah ini untuk menentukan koordinat XY dari titik sentuh.